Starmac

Graphics_Animationmodel <h2>GR</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>startTime</td><td>&nbsp;</td><td>null</td></tr><tr><td>stopTime</td><td>&nbsp;</td><td>null</td></tr><tr><td>iterations</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>iterationTimeLowerBound</td><td>33</td><td>33</td></tr><tr><td>iteration time lower bound</td><td>50</td><td>50</td></tr></table> <h2>Scale2</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>factor</td><td>-1.0</td><td>-1.0</td></tr><tr><td>scaleOnLeft</td><td>true</td><td>true</td></tr></table> <h2>Scale</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>factor</td><td>-1.0</td><td>-1.0</td></tr><tr><td>scaleOnLeft</td><td>true</td><td>true</td></tr></table> <h2>Starmac</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>rotorRadius</td><td>0.15</td><td>0.15</td></tr><tr><td>scale</td><td>0.75</td><td>0.75</td></tr></table> <h2>Rotate4</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>accumulate</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>initialAngle</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>axisDirection</td><td>[0.0, 0.0, 1.0]</td><td>[0.0, 0.0, 1.0]</td></tr><tr><td>pivotLocation</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td></tr></table> <h2>Rotate2</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>accumulate</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>initialAngle</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>axisDirection</td><td>[1.0, 0.0, 0.0]</td><td>[1.0, 0.0, 0.0]</td></tr><tr><td>pivotLocation</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td></tr></table> <h2>Rotate3</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>accumulate</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>initialAngle</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>axisDirection</td><td>[0.0, 1.0, 0.0]</td><td>[0.0, 1.0, 0.0]</td></tr><tr><td>pivotLocation</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td><td>[0.0, 0.0, 0.0]</td></tr></table> <h2>VectorDisassembler2</h2>Has no parameters. <h2>ViewScreen3D</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>horizontalResolution</td><td>400</td><td>400</td></tr><tr><td>verticalResolution</td><td>400</td><td>400</td></tr><tr><td>rotatable</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>scalable</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>translatable</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>showAxes</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>iterationSynchronized</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>backgroundColor</td><td>{0.0, 0.0, 0.0, 1.0}</td><td>{0.0, 0.0, 0.0, 1.0}</td></tr></table> <h2>VectorDisassembler</h2>Has no parameters. <h2>Translate3D</h2><table border="1"><tr><td><b>Parameter</b></td><td><b>Expression</b></td><td><b>Value</b></td></tr><tr><td>accumulate</td><td>false</td><td>false</td></tr><tr><td>initialXTranslation</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>initialYTranslation</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr><tr><td>initialZTranslation</td><td>0.0</td><td>0.0</td></tr></table>